Solo dev met audio-achtergrond. Agent-systemen, real-time audio, en de techniek eronder.
Twaalf jaar entertainment en audio-productie eerst, daarna steeds zwaarder op solo-engineering. Nu bouw ik agent-orchestratie, audio-engines en de techniek eronder. Solo, AI-augmented, vanuit Eindhoven.
Werk dat publiek mag
ECHO
Mijn eigen agent-orchestrator. Lokaal, voice-first, met een Obsidian-vault als geheugen. Multi-brain routing, tool-dispatch, drie-tier AI-fallback. Draait dagelijks.
TherapyVault
Beveiligd video-platform voor therapeuten ↔ cliënten. Granulaire access-controls, GDPR-export, MFA. Next.js 15 + Prisma + Cloudflare R2.
AudioLab.tools
Authority-platform op het snijvlak audio + AI + DSP + Android + toegankelijkheid. Real tools, deep docs. Astro + React + Tailwind v4.
CaptionCompass
Accessibility-app voor doven en slechthorende Android-gebruikers. Live captions + direction-of-arrival (alleen als betrouwbaar). Kotlin + Compose + GCC-PHAT.
PhotoFlow
Van bewerkte foto naar online in 30 seconden. Lightroom plugin + Tauri-desktop + multi-agent publishing-pipeline voor fotografen.
FamilyKart
Mario Kart voor m'n kids. Eigen 3D-engine bovenop Three.js, AI-tegenstanders, powerups, chase-camera. Electron desktop-app.
Een product voor creators, gebouwd vanuit tien jaar audio-productie-ervaring. Sinds 2018 in ontwikkeling, productie-tier sinds 2024. Cross-platform mobile met een eigen audio-engine. Live met early adopters.
Een herbruikbare launch-aanpak, uitgekristalliseerd tijdens het bouwen van project één. Tools, sequencing, en eigen content-pipeline. In toepassing op het volgende project.
Wat onder NDA staat kan ik op een call wel doornemen.
Patterns
Engineering-beslissingen die ik onderweg ben tegengekomen. Korte writeups, ~3-5 min per stuk.
Uit de praktijk
Het meest recente werk dat ik openbaar heb opgeschreven — korte writeups uit echte projecten, niet uit een blogkalender.
- Multi-brain LLM routing
Goedkope heuristieken eerst, een LLM-classifier als fallback. Per request de juiste model-tier kiezen zonder kosten of kwaliteit te verbranden.
- Three-tier AI fallback
Claude → regels → hardcoded. Een degradatie-patroon dat het product werkend houdt als de API dat niet doet.
- Real-time audio in Rust
Lock-free ring buffers, allocatie-vrije audiopaden, FFI-patronen. Waarom Rust de realtime-deadline overleeft.
Wat ik meeneem
Vreemde combo: ruim tien jaar audio-DNA én iemand die agent-systemen dagelijks bouwt en gebruikt. Voor audio-producten zit ik in beide werelden tegelijk. Voor pure AI-engineering ben ik ingespeeld op de tooling. Geen opstart-tijd nodig. Geen team. Weinig drama.
Veelgestelde vragen
- Wat doet Nathan Renting?
- Ik ben een solo developer uit Eindhoven die AI-agent systemen (LLM-orchestratie, tool-calling, RAG) en real-time audio engines bouwt — van prototype tot productie.
- Is Nathan beschikbaar voor freelance / ZZP-inhuur?
- Ja. Ik ben beschikbaar voor ZZP-inhuur, 2-3 dagen per week, EU remote. Ik zit in Eindhoven en ben heel NL bereikbaar voor een kickoff of kritische review.
- Welke technologieën gebruikt Nathan?
- Voor AI-agents pak ik Python, FastAPI, Claude API, MCP, LangGraph en RAG. Voor real-time audio: Rust, Kotlin, Android NDK en DSP. Voor product: Next.js, TypeScript en React Native.
- Wat kost het om Nathan in te huren?
- Indicatief €110-130 per uur. Projectprijzen houd ik bespreekbaar, afhankelijk van scope en duur.
- Werkt Nathan remote of on-site?
- Ik werk het liefst remote binnen de EU. On-site in Nederland kan voor een kickoff of een kritische review.
- Wat maakt Nathan's profiel uniek?
- Ik combineer 10+ jaar audio- en DSP-achtergrond met het dagelijks bouwen van agent-systemen. Voor audio-AI-producten zit ik in beide werelden tegelijk.
Open voor freelance / ZZP-inhuur, 2-3 dagen per week. Remote-preferred vanuit Eindhoven, heel NL bereikbaar voor kickoff of een kritische review.
→ Hoe je me inhuurt